Примеры Scratch программ
Вывод кодов клавиатуры.zuza
Программа предназначена для демонстрации возможностей работы в терминале (отслеживание нажатий клавиш и вывод сообщений), без подключения пульта управления Жужа Nano к компьютеру:
Scratch - код для выполнения программы преобразуется в код Python:
В цикле программы приведены примеры отслеживания клавиш с помощью внутренних идентификаторов (клавиши вправо, влево) и кодов символов (клавиши плюс, минус). Программу можно использовать для получения кодов нажатия любых клавиш клавиатуры.
1 Полёт по кнопкам.zuza
Программа позволяет управлять дроном Жужа Nano с помощью клавиш клавиатуры:
клавиши вверх, вниз, вправо, влево, +, - - управление дроном по 3-м осям;
B - привязка (bind) дрона к пульту. Нужно выполнять в начале каждого полёта
С - чувствительность стиков;
F - Flip (кувырок);
H - Headless mode (безголовый режим);
L - взлёт / посадка
Scratch - код преобразуется в код Python:
В начале программы инициализируются переменные, создаётся пустой класс force_terminate для возможности принудительного завершения программы, а также импортируется класс ZuzaNanoRC для управления дроном:
Основной цикл программы реализован через цикл обработки исключений (try). Первым делом проверяется связь с пультом дрона. Если связь не установлена - программа прерывается, с помощью генерации исключительной ситуации (raise force_terminate):
Инициализируется переменная gain - размер отклонения стиков контроллера от центрального положения (30 - это максимальное значение):
Запускается основной цикл программы: в зависимости от нажатой клавиши происходит нажатие кнопок или установка значений стиков:
после того как стики установлены - их значения отправляются в контроллер дрона (Controller.SendSticks()). Далее после паузы в 0.3 секунды - стики устанавливаются в исходное положение, и снова отправляются в контроллер дрона. С помощью размера отклонения стиков (переменная gain) и времени паузы на отклонение (time.sleep(0.3)) можно управлять плавностью реакции дрона.
В конце каждого цикла при генерации python-кода автоматически добавляется проверка на принудительное завершение программы if self.flag_terminate: raise force_terminate() Это позволяет прервать программу в терминале в любой момент с помощью зарезервированной комбинации клавиш Ctrl+C.
Порядок запуска программы следующий:
включить пульт (должен быть подключен к USB);
включить дрон;
запустить программу на выполнение (F5);
привязать дрон к пульту (B латинская);
можно взлетать и управлять дроном (взлёт - L)
Успешных Вам полётов!
Last updated
Was this helpful?