💻
НЕБО В КАРМАНЕ
  • НЕБО В КАРМАНЕ
  • Комнатный минипланер
  • Планер "СТРИЖ"
  • Жужа NANO: первый старт
    • Ремонт деревянной рамы
    • Усиленная 3D-рама
    • Усиленная 3D-рама_2
  • Жужа Scratch
  • Scratch программирование для Жужа Nano
    • Описание программы
    • Установка программы ZuNano Scratch
    • Описание интерфейса
    • Примеры Scratch программ
  • ARENA дронов
    • Обзорная часть
    • HARD_SOFT
    • Установка ПО. Библиотеки Python.
    • Установка Visual Studio Code на Windows.
    • Python библиотека ZuzaNanoRC
    • Определение положения дрона в пространстве с помощью Web-камеры
    • Развёртывание системы машинного зрения
    • Автономный полёт дрона с помощью Web-камеры
    • Анализ логов полёта
    • Возможные проблемы и их устранение
  • CASE STUDY
    • Зависание в точке V-RAY
    • Полет по квадрату без рысканья V-RAY
    • Полёт по квадрату с рысканьем V-RAY
    • Подключение к Дистанционному полигону V-RAY
    • Дистанционное управление дроном на Scratch
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. ARENA дронов

Обзорная часть

todo

Арена дронов - это дистанционный тренажёр (полигон), созданный для проверки навыков оператора дрона. Текущая версия позволяет подключаться к реальному дрону, программировать автономную миссию и выполнять её посредством программы телеуправления (VISIO-ray). В основе работы полигона - дистанционный контакт участников и инженера COPTER.SPACE c целью выполнения автономной миссии или ручного полёта. Всё, что нужно от участника для начала тренировок - это компьютер с выходом в интернет.

PreviousПримеры Scratch программNextHARD_SOFT

Last updated 3 years ago

Was this helpful?